Визуализация частного дома или коттеджа с прилегающей территорией обходится примерно от 10 000 рублей за три ракурса, а срок работы составляет 1–3 дня. Многоквартирные дома и торговые комплексы считаются иначе — от 30 000 рублей за те же три ракурса и 3–7 дней на рендер. Интерьер тарифицируется по площади: 500–800 рублей за квадратный метр при объёме от 100 кв.м. Разброс внутри каждой вилки зависит от сложности геометрии фасада, количества правок и требований к детализации окружения.
Цена почти всегда привязана к количеству ракурсов, а не к «дому целиком»: один и тот же объект можно показать тремя картинками или пятнадцатью, и смета изменится кратно. Такой подход к расчёту используют студии архитектурной визуализации — например, прайс с разбивкой по типам объектов и срокам опубликован на сайте https://multiplexpro.ru/services/arch/. Для сравнения предложений удобно сразу фиксировать три параметра: число ракурсов, разрешение финального рендера и количество бесплатных итераций правок.

| Тип работы | Срок | Стоимость |
|---|---|---|
| 3D визуализация коттеджа с территорией | 1–3 дня | от 10 000 р. за 3 ракурса |
| Торговые комплексы и многоквартирные дома | 3–7 дней | от 30 000 р. за 3 ракурса |
| Застройка территории, жилые комплексы | 5–14 дней | от 10 000 р. за 1 ракурс |
| Визуализация генплана | 5–10 дней | от 10 000 р. за 1 ракурс |
| Интерьеры от 100 кв.м. | от 2 дней | 500–800 р. за кв.м. |
| Видеопрезентация (анимация облёта) | от 3 дней | от 2000 р. за 1 секунду |
Обратите внимание на логику ценообразования: для отдельного дома считают пакет из трёх ракурсов, а для комплексной застройки и генплана — поштучно за ракурс. Причина в трудоёмкости: в сцене жилого комплекса моделируется десятки зданий, дорожная сеть, благоустройство, дендроплан, транспорт и антураж, поэтому каждый новый вид требует отдельной композиции камеры и досборки окружения.
Видео считают по секундам, и это тот случай, когда бюджет вырастает незаметно. Ролик на 40 секунд при ставке от 2000 рублей за секунду — уже от 80 000 рублей, потому что анимация требует просчёта сотен кадров вместо одного статичного изображения.
Основные факторы, которые сдвигают смету вверх или вниз:
Стандартная схема расчётов — поэтапная: 50% предоплата и 50% после сдачи финальных рендеров. Правки на стадии серых блокинг-моделей стоят ноль, правки после финального просчёта — полноценный пересчёт сцены.
Технически визуализация проходит несколько стадий: сбор исходников, моделирование объёма, настройка камер и ракурсов, черновой рендер в низком разрешении на согласование, наложение текстур и материалов, настройка света, финальный просчёт и постобработка. Точки экономии находятся в начале цепочки, а не в конце.
Дешевле выходит, когда заказчик приносит готовую модель из BIM-программы, чётко называет число ракурсов и утверждает композицию на этапе черновых кадров. Дорого получается при размытом ТЗ: «сделайте красиво, потом посмотрим» почти гарантированно превращается в несколько кругов переделок. Ещё один рабочий приём — заказывать пакет ракурсов сразу: сцена уже собрана и освещена, дополнительный вид из неё стоит дешевле, чем отдельный заказ через месяц.
Если названная сумма заметно ниже рыночной вилки, стоит уточнить, что именно в неё входит. Иногда за низкой ценой скрывается рендер в маленьком разрешении без постобработки, без окружения и с одним кругом правок — доведение такой картинки до презентабельного вида обойдётся в сумму, сопоставимую с изначально более дорогим предложением.